League of Legends siempre se ha destacado por tener diversas actualizaciones de balance. Cada dos semanas presenta una nueva versión o parche para debilitar y fortalecer a algunos campeones, además de presentar otros cambios. Recientemente, tuvimos la actualización 13.6 de LoL, por lo que a continuación te dejamos toda la información al respecto de esta actualización y lo más resaltante de las notas del parche 13.6 de LoL, como la corrección de errores, nerfeo o bufeo de los diversos campeones e incluso las nuevas skins de este juego.

Novedades del parche 13.6 de LoL

El parche 13.6 de LoL es el último parche del MOBA. En un vistazo general, estos parches tienen actualizaciones para los personajes de la Grieta del Invocador y el Abismo de los Lamentos. Así mismo, en cada actualización Riot Games incluye skins para algunos afortunados personajes. A continuación, repasamos todas las novedades que la versión o parche 13.6 de la Temporada 13 de LoL ha presentado.

Cambios a Campeones

Milio

Con la llegada de la versión o parche 13.6, Milio se convirtió en el más reciente nuevo campeón de Lol. Enfocado y creado para el rol de soporte, Milio promete revolucionar la Grieta del Invocador e incluso el Abismo de los Lamentos. Es muy probable que en el futuro Milio sufra algunos cambios por parte del equipo de balance, como todo campeón nuevo.

Esta es la lista de sus habilidades:

  • Pasiva - ¡Encendido!: Las habilidades de Milio encantarán a sus aliados la tocarlos, lo que provoca que el siguiente hechizo o ataque del aliado inflija una ráfaga de daño adicional y le aplique una quemadura al objetivo
  • Q - Ultramegapatada de Fuego: Milio patea una pelota que lanza hacia atrás al primer enemigo que choque. Al patear, la pelota rebota detrás del objetivo, inflige daño y ralentiza a todos los enemigos que se encuentren en la zona de impacto
  • W - Fogata Hogareña: Milio crea una zona de potenciación que además de curar a sus aliados, aumentará su alcance de ataque a todos sus compañeros que estén dentro de la fogata. La zona seguirá al aliado más cercano desde el punto de lanzamiento inicial
  • E - Abrazos Calientitos: Milio lanzará un escudo a un aliado que además de protegerlo, también aumentará su velocidad de movimiento de manera temporal
  • R - Aliento de Vida: Milio desata una oleada de llamas reconfortantes que además de curar, elimina los efectos de control de masa a los aliados afectados por esta habilidad, incluyendo al propio Milio

Ashe

Con estos cambios, Riot Games quiere que Ashe ADC en el carril inferior se fortalezca, dejando en el olvido así a su versión en el rol de soporte. En los últimos meses Ashe dejó de ser el ADC popular que era y se convirtió en un soporte bastante bueno, y Riot quiere evitar esto.

  • Pasiva - Tiro Congelador: El daño contra enemigos congelados ahora será de un 115% en vez de un 110%

Aurelion Sol

Con estos cambios a Aurelion Sol, la compañía busca reducir los momentos frustrantes que suelen tener los enemigos de este personaje.

  • Q - Aliento Luminoso
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  • E - Singularidad
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  • R: Estrella Fugaz / Descenso Celestial
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Dr. Mundo

Con estos cambios a Dr. Mundo sobre su regeneración de vida, la compañía desarrolladora espera fortalecer el juego temprano del campeón de Zaun, pero debilitar su juego tardío. Además, con el buff de efectividad a los monstruos de la jungla, buscan mejorar en este rol al campeón.

  • Estadísticas básicas
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  • W - Desfibrilador
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  • E - Trauma Contundente
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Galio

  • W - Escudo de Durand:
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  • E - Golpe Justiciero:
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Talon

  • Estadísticas básicas
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  • Pasiva - Filo de la Hoja
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  • W - Rastrillar
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Vayne

En términos generales, el equipo de balance aumentó la velocidad de movimiento de la pasiva de Vayne, además de aumentar el daño de su Q y la duración del ataque potenciado.

  • Pasiva - Cazadora Nocturna
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  • Q - Voltereta
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  • W - Proyectiles de plata
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Veigar

  • Estadísticas básicas
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  • W - Materia oscura
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Yuumi

  • Q - Proyectil Acechador
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  • R - Últimas páginas
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Objetos

La Sanguinaria

  • Escudo: 180-450 (180 hasta el nivel 90, posteriormente +30 por cada nivel) a 100-400 (100 hasta el nivel 8, posteriormente +30 por cada nivel)

Diente de Nashor

  • Aceleración de habilidad: De 0 a 15
  • Costo total: De 3000 de oro a 3200 de oro
  • Receta: (Antes) Varita Explosiva + Arco Recurvado + Libro Amplificador a (Ahora) Varita Explosiva + Arco Recurvado + Códice Diabólico

Con las actualizaciones al Diente de Nashor en específico, la compañía desarrolladora quiere cambiar la mecánica de armarse un objeto mítico como primera opción.

Cuchillas Raudas de Navori

  • Reembolso de enfriamiento en ataques automáticos: 15% de enfriamiento restante a 12% de enfriamiento restante

El reembolso o reducción de enfriamiento de este objeto es bastante fuerte en comparación con otros objetos. Por ello, Riot debilitará el ítem tras mostrar bastante ventaja con otros objetos.

Runas

Leyenda: Linaje

Leyenda: Linaje es posiblemente una de las runas favoritas de todo tirador, es por eso que el equipo de balance de League of Legends decidió nerfear su robo de vida para equiparar su poderío a las demás runas de la misma rama y línea.

  • Robo de vida por acumulación: De 0.4% a 0.35%
  • Vida máxima: 100 -> 85 tras tener todas las acumulaciones

Cadencia Letal

Esta también era una de las runas favoritas y predilectas para la mayoría de los tiradores. Es por eso, que al igual que Leyenda: Linaje, Cadencia Letal también será nerfeada.

  • Velocidad de Ataque para usuarios a distancia: De 30-54% (máximo al nivel 12) a 24-54% (máximo al nivel 18)

Cambios en los Dragones

En el parche 12.14 de LoL, las recompensas por acabar con los dragones aumentaron significativamente para que los jugadores puedan priorizar este objetivo en las primeras etapas del juego. A pesar de que estos cambios cumplieron su propósito inicial, también provocó que la zona inferior del mapa ganara mucha más importancia, sobre todo en la fase de líneas.

Para poder arreglar este problema de relevancia en los carriles, la compañía desarrolladora decidió ajustar a los dragones en el parche 12.6 de LoL. A continuación, repasamos todos estos cambios.

Dragón Hextech

  • Aceleración de Habilidad y Velocidad de Ataque adicionales: De 9/18/27/36% a 7.5/15/22.5/30%
  • Ralentización básica de Alma Hextech: De 45% (35% a distancia) que decae a lo largo de dos segundos, a 40% (30% a distancia) que decae a lo largo de 2 segundos

Dragón Infernal

  • Poder de habilidad y daño de ataque adicionales: De 6/12/18/24% a 5/10/15/20%

Dragón de Montaña

  • Armadura y resistencia mágica adicionales: De 9/18/27/36% a 8/16/24/32%

Dragón de los Océanos

  • Regeneración de vida faltante: De 3/6/9/12% a 2.5/5/7.5/10%

Nuevas skins

Las nuevas skins que trae este nuevo parche de LoL son:

  • Karma Reina Feérica
  • Katarina Corte Feérica
  • Seraphine Corte Feérica
  • Fiora Corte Feérica
  • Kalista Corte Feérica
  • Ezreal Corte Feérica
  • Milio Corte Feérica
  • Katarina Corte Feérica Prestigiosa
  • Shen Guardián de la Ceniza

Cambios de ARAM

La Temporada 13 de League of Legends sorprendió a todos presentando nuevas novedades sobre ARAM, el modo de juego secundario de Riot Games. Tras finalizar el año con un torneo de "Clash" enfocado en este modo, la compañía le tomó más relevancia al Abismo de los Lamentos y se encuentra probando distintos cambios para hacer de este modo, uno más atractivo.

Específicamente, en este parche 13.6 de LoL, Riot Games se enfocó en modificar algunos cambios que ya habían hecho y se sentían un poco innecesarios, enfocándose así en que algunos personajes, tanto los que tienen buenos y malos resultados, puedan estar parejos. Además, también se tienen cambios a la resistencia de torretas.

Mejoras de campeones en ARAM

  • Corki: Daño recibido de 100% a 95%
  • Maokai: Daño recibido de 110% a 105%
  • Xerath: Daño recibido de 105% a 100%

Nerfs de campeones en ARAM

  • Annie: Daño recibido de 100% a 105%
  • Azir: Daño infligido de 110% a 105%
  • Diana: Daño recibido de 95% a 100%
  • Jarvan IV: Daño infligido de 105% a 100%
  • Kai'Sa: Daño infligido de 105% a 100%
  • Maestro Yi: Daño infligido de 105% a 100%

Cambios a las torretas en ARAM

  • Armadura y resistencia mágica inicial de las torretas: De 75 a 60

Actualización de requisitos de League of Legends

Estos cambios ya habían sido anunciados con anterioridad, pero se remarcaron con la llegada del parche 13.6 de League of Legends. La compatibilidad de sistemas operativos de 32 bits de Windows dejará de existir con League of Legends y de recibir soporte, todo esto a partir del 4 de abril de 2023. Es decir, que a partir de esta fecha, deberás contar con un sistema operativo de 64 bits de Windows para poder jugar el MOBA de Riot Games.

Corrección de errores del parche 13.6 de LoL

Tras la liberación de las notas del parche 13.6 de LoL, Riot Games informó la corrección de múltiples errores. A continuación, abordaremos los más relevantes:

  • Se corrigió un error que provocaba que el recomendador de runas no cambie las recomendaciones de la posición seleccionada para personajes con varios roles viables
  • Se corrigió un error que provocaba que la definitiva de Yuumi no cure con su pasiva
  • Se corrigió un error que provocaba que los efectos de sonido de Yuumi no se reprodujeran en la mayoría de sus efectos
  • Se corrigió un error que provocaba que el Heraldo de la Grieta cargara de manera continua una vez su hostilidad se restablezca
  • Se corrigió un error que provocaba que el Desafío "Ponte a mi nivel" progrese con asesinatos o derribos que no cumplían los requisitos
  • Se corrigió un error con los efectos visuales de la W de Karma, que hacía que la habilidad no siga al objetivo enemigo
  • Se corrigió un error que provocaba, a veces, que la W de Aurelion Sol sea cancelada si se utilizaba contra una pared
  • Se corrigió un error de interacción entre el autoataque mejorado de la pasiva de Vex y la W de Aurelion Sol
  • Se corrigió un error que provocaba que, a veces, la ultimate de Sion sea interrumpida por un control de masas de un aliado
  • Se corrigió un error que provocaba que la función de deshacer de la tienda acabara con todo el maná del campeón si tenía galletas en su inventario
  • Se corrigió un error en los efectos visuales de Lucian cuando su W y su R impactaban con un enemigo
  • Se corrigió un error que provocaba que la Q de Rengar ignore el cegar de Teemo
  • Se corrigió un error en las líneas de voz de Kalista
  • Se corrigió un error que hacía que la E de Kennen tenga un 100% de efectividad a los monstruos neutrales, en vez del 65%
  • Se corrigió un error con la animación de aparición de Kai'Sa
  • Se corrigió un error en los efectos de sonido de la definitiva de Yuumi EDG
  • Se corrigió un error que hacía que los efectos de sonido del aspecto Yuumiel sea bastante alto

Los mejores campeones de la Temporada 13

Con las múltiples actualizaciones de balance en League of Legends, es realmente difícil armar una lista de los mejores campeones de la Temporada 13. Sin embargo, a continuación, mencionaremos algunos de los personajes que podrían tener gran relevancia en todo el año, sobre todo tras la salida de la versión o parche 13.6 de LoL:

  • Milio
  • Kai'Sa
  • Pyke
  • Aurelion Sol
  • Azir
  • Twisted Fate
  • Gnar
  • Vi
  • Wukong

Para tener una idea sobre cómo estos cambios afectan al juego, además de saber el metagame y qué personajes son los mejores en cada parche, siempre es recomendable estar al tanto de la escena competitiva. Para ello, te recomendamos visitar nuestro apartado enfocado en el MOBA, aquí encontrarás todo el calendario de torneos oficiales.