Regras de Apostas

  1. Assim que o jogador clicar em ‘Jogar’, ele estará registrado para a corrida e os fundos serão deduzidos de seu saldo.
  2. Se o jogador se desconectar do jogo antes do início da corrida ou durante uma corrida, sua aposta ainda terá ação e não será reembolsada. Se um jogador desconectado terminar com dinheiro, ele ainda receberá seu prêmio.
  3. Se algum jogador completar a corrida, a corrida será considerada válida e os jogadores estarão qualificados para receber prêmios.
  4. O resultado reportado na simulação do jogo será tratado como o resultado definitivo da corrida, inclusive nas situações em que a transmissão do vídeo possa ser interrompida ou temporariamente indisponível.
  5. No caso de a simulação do jogo não relatar um resultado devido à desconexão completa ou desligamento não intencional, todas as apostas / apostas serão canceladas e devolvidas aos jogadores.
  6. Cada corrida terá um prêmio pré-determinado que será distribuído entre os jogadores que terminarem ‘no dinheiro’. O número e o valor dos prêmios distribuídos serão baseados no valor do buy in / aposta e no número de participantes na corrida.
  7. Em caso de empate, os jogadores envolvidos dividirão os prêmios da posição em que empataram, bem como todas as posições de finalização subsequentes, visto que houve jogadores envolvidos. (Ex. Se 2 jogadores empatarem em primeiro, eles dividirão o primeiro e o segundo prêmio, e o jogador que terminar em terceiro receberá o prêmio de terceiro lugar e assim por diante ...)

Return-to-Player (RTP)

O valor padrão do RTP é de 90%. Os jackpots aumentam o RTP dependendo de quantos jogadores estão na corrida, variando de 90% a 105,7%. Os valores dos prêmios são determinados pela seguinte tabela com base no número de participantes:

Estruturas de pagamento para conjunto de prêmios

3 Jogadores

4-8 Jogadores

9-12 Jogadores

13-18 Jogadores

19-25 Jogadores

1º Lugar

100%

60%

50%

50%

45%

2º Lugar

40%

30%

25%

20%

3º Lugar

20%

15%

15%

4º Lugar

10%

10%

5º Lugar

10%

100%

100%

100%

100%

100%

Regars do jogo

Rushlane é um jogo de corrida automatizado baseado em física. Os jogadores não controlam diretamente seus avatares.

Antes do início da corrida, os jogadores terão a chance de aumentar a premiação da corrida com um jackpot roll. Os jogadores vão se juntar à mesa e os dados vão rolar. Se a mesa rolar um jackpot, um valor de bônus será adicionado ao prêmio da corrida. O valor adicionado ao prêmio ao acertar um jackpot aumenta à medida que mais jogadores se juntam à corrida.

Os jogadores participantes são colocados aleatoriamente no início da pista e lançados para a frente quando a corrida começa.

A pista é gerada aleatoriamente peça por peça, com uma área da linha de chegada no final.

Cada peça da pista também contém várias armadilhas, impulsos e defesas com comportamentos e posicionamentos aleatórios que ajudarão ou atrapalharão os jogadores durante a corrida.

Os jogadores que ficarem presos ou saírem da pista serão reiniciados no centro da pista após um determinado período de tempo.

Os vencedores são determinados pela ordem em que cruzam a linha de chegada.