Правовая информация

Правила размещения ставок

Общие правила

Общие правила урегулирования, изложенные здесь, могут быть изменены в любое время по нашему собственному усмотрению.

В тех случаях, когда эти правила не охватывают какие-либо вопросы, Rivalry оставляет за собой право принимать решение на индивидуальной основе, а также на основе справедливости.

Высшая инстанция

Записи Rivalry являются высшей инстанцией при определении действительности и условий любых принятых билетов и обстоятельств, при которых они были приняты.

Крайние сроки размещения ставок

Предварительные билеты могут быть приняты до указанного времени, что может не соответствовать времени начала мероприятия. Rivalry оставляет за собой право аннулировать любой билет, размещенный после указанного крайнего срока, в том числе из-за ошибок времени контента или пересмотренного времени начала.

Если билет по каким-либо причинам принимается после начала события ставки, что означает, что билет был размещен недобросовестным образом, то Rivalry оставляет за собой право аннулировать такой билет. Rivalry будет стараться информировать пользователей о любых конкретных билетах, которые аннулируются.

Площадка для проведения мероприятия

В видеоиграх практически все матчи проходят на нейтральной территории. Команда, указанная слева, будет командой с благоприятными шансами.

В случае, если у команды, назначенной командой хозяев, есть преимущество, то команда, назначенная командой хозяев, появляется с левой стороны, а команда, назначенная командой гостей, - с правой стороны. В ситуациях, когда мероприятие проводится в месте, отличном от указанного, все билеты на мероприятие могут считаться недействительными.

Изменения цены / времени

Rivalry оставляет за собой право изменять цены (шансы) в любое время, а также приостанавливать или закрывать ставки на мероприятия до запланированного времени начала.

Ошибки в данных

Rivalry оставляет за собой право отказать в принятии любого билета без уведомления, обоснования или компенсации. Rivalry никоим образом не должно нести ответственность за ошибки ввода, передачи, отображения, публикации, информации о ставках или шансах. Если какой-либо билет перед матчем принимается с ошибкой, Rivalry оставляет за собой право аннулировать эту ставку, если имеются очевидные ошибки, касающиеся ввода шансов и/или результатов, например. Ошибочная перестановка команд, шансов, результатов и т.д.

Технические ошибки

Rivalry оставляет за собой право приостановить шансы во время мероприятия из-за сбоя передачи или других технических проблем или при подозрении на мошенничество. Rivalry оставляет за собой право отменить билеты даже впоследствии, если какой-либо такой билет выиграл в результате технического сбоя или ошибки, включая, помимо прочего, ошибку или сбой передачи. В любом таком случае билеты будут аннулированы. Тем не менее, Rivalry оставляет за собой право возложить на клиента ответственность за любой ущерб, причиненный или возникший в результате того, что такой клиент сознательно воспользовался технической или административной ошибкой при принятии и/или получении платежей.

Отмена, аннулирование и отсрочка

Любой матч, мероприятие или соревнование, которые были отменены или иным образом аннулированы до полного регламентирования игры, например, уничтоженный ингибитор или сдача команды в Dota или 5 минут в Rocket League, будут считаться недействительными.

Любой матч, мероприятие или соревнование, которые были отменены или отложены, будут считаться недействительными.

Абсолютные выигрыши

Абсолютными будут считаться выигрыши из серии «все или ничего», и поэтому, если выбор не примет участия в мероприятии, будет засчитан проигрыш. Применяются правила ничьей.

Если не указано иное, всякий раз, когда организующая ассоциация считает подходящим включение любых необходимых раундов, матчей или серии матчей (например, плей-офф, плей-аут, послесезонный этап) после окончания так называемого регулярного сезона, чтобы определить классификацию, победителей лиги, продвижения/вылеты и т.д., Rivalry будет учитывать результаты этих матчей для целей расчета билетов, относящихся к окончательной классификации лиги, продвижению, вылету и т.д. Например, сезонные ставки на команду, выигравшую летний сезон NA LCS, будут относиться к победителю летнего сплита Лиги Легенд NA LCS в формате плей-офф.

Все билеты рассчитываются на основе церемонии награждения или официального протокола соревнований, без учета результатов любых последующих расследований или дисквалификаций.

Связанные непредвиденные обстоятельства

Связанные исходы представляют собой ставку на «экспресс», где результат одного выбора может способствовать результату другого выбора, например сочетание ставки на выигрыш EnVyUs в полуфинале Dreamhack в сочетании со ставкой на победу EnVy Us в турнире.

Rivalry оставляет за собой право определять, какие ставки связаны с непредвиденными обстоятельствами.

Rivalry не принимает билеты на «экспрессы» со связанными исходами, и оставляет за собой право аннулировать по своему усмотрению любые билеты на «экспресс», связанные с соответствующими исходами. Сочетания подобных ставок будут автоматически заблокированы и недоступны для размещения в «экспрессе» во время обычного размещения ставок. В случаях, когда билет, содержащий связанные исходы, был принят по ошибке, Rivalry полностью аннулирует билет и возвращает ставку.

В некоторых случаях Rivalry будет предоставлять клиентам возможность делать ставки на доступные комбинации связанных непредвиденных обстоятельств, например, выигрыш Faker в Worlds MVP и выигрыш SK Telecom T1 в чемпионате мира.

Правило ничьей

В случае, если хотя бы два участника будут объявлены победителями (ничья), количество мест с выплатой, оставшихся после четкого определения победителей, будет разделено на количество игроков, разделяющих эти места. Затем коэффициенты выбора умножаются на это число.

Например, в соревнованиях с 5 местами с выплатой определились два лучших игрока, тогда как четыре игрока занимают третье место. Поскольку для этих четырех игроков есть только три оставшихся места с выплатой, коэффициенты места для каждого игрока умножаются на 0,75.

Правило пуша (2-сторонние ставки)

В случае, если результат в матче будет признан \"пушем\" (на результат не принимались ставки, например были ставки \"больше 10\" и \"меньше 10\", но не было \"ровно 10\"), одиночные ставки будут возвращены, тогда как для билетов на «экспресс» выбор считается отменой, а билет будет рассчитан исходя из оставшихся ставок.

«Ноздря в ноздрю» и 3-сторонние ставки

  • Хотя бы один участник должен закончить мероприятие, или все билеты считаются недействительными.
  • Если один или несколько участников не могут начать, все билеты, считаются недействительными.
  • Если все участники дисквалифицированы или иным образом исключены, все билеты считаются недействительными.
  • Если оба участника «ноздря в ноздрю» достигают одного и того же результата, а коэффициенты для ничьей не предлагаются, все билеты считаются недействительными. В случае с 3-мя участниками, если 2 или более участника достигают одного и того же результата, билеты считаются недействительными.

Ставки «чет/нечет»

Если не указано иное, общее количество нулей будет рассчитываться как чет.

«Парлеи»

В тех случаях, когда в «экспресс» включена ставка на несостоявшийся или отмененный матч, билет будет оплачен исходя из оставшихся результатов выбора. При этом для отмененных пунктов при расчете будет применяться коэффициент 1.00.

Результаты

Все билеты будут оплачены с учетом коэффициентов при размещении ставки.

Изменения составов команд

Если не указано иное, все ставки остаются в силе, как они были приняты, независимо от изменений в составе команд, которые могут произойти до начала матча.

Неверное написание/название команд

Если имя игрока или команды написано с ошибкой, все ставки продолжают действовать, если можно точно определить матч, к которому они относятся. Это также включает в себя ситуации, когда команда или игрок меняют свое имя. Предложенные ранее коэффициенты будут по-прежнему использоваться, и ставки будут действовать до тех пор, пока ясно, в какой игре или в каком матче находятся ставки.

Неверные заголовки

Ставки на любую игру или матч будут считаться состоявшимися вне зависимости от указанного на веб-сайте названия лиги или сезона. В том случае, если участвующие в матче команды указаны верно, результат будет рассчитываться как состоявшийся, даже если название лиги или сезона, к которому относится матч, было неверным.

Урегулирование ставок

Ставки будут урегулированы на основе официального результата, объявленного соответствующим оператором события конкретного матча или события. В некоторых случаях, ставки могут быть урегулированы на основе официальной трансляции от оператора мероприятия. Если трансляция не была доступна, для расчета ставок будет использоваться статистика через API. В любом случае, когда существует неопределенность в отношении результата, решение букмекера будет окончательным.

0 Текущая ставка