A nova atualização do VALORANT, o Patch 8.07 chegou no dia 16 de abril trazendo consigo grandes mudanças para dentro do jogo, como uma atualização para o agente Omen, correções de bugs e mais! A nova agente Clove chegou com tudo no fim de março, mas como nem tudo são flores, trouxe consigo diversos bugs e todos foram corrigidos nesse novo patch. Confira nesse artigo que a Rivalry preparou para você.

Atualizações Gerais

Comandos de interação receberam uma atualização de acessibilidade (foi adicionado contraste para ficarem mais fáceis de identificar dentro do jogo). Comandos de texto foram simplificados, e comandos de armas não exibem mais o nome das skins.

Atualizações dos agentes

Omen agora é capaz de pegar a spike e interagir com outros objetos, como portas, enquanto está na forma de Vulto do Salto das Sombras (X) sem precisar cancelar a habilidade. O objetivo é facilitar para o jogador e permitir a realização de ações de forma mais fácil e intuitiva durante a ultimate.

Correção de bugs

Geral

  • Dano exibido
  • Foi corrigido um bug que fazia o dano fracionário representar o dano total sofrido de forma incorreta no HUD. O bug exibia, por exemplo, o dano de tiros no corpo a curta distância da Classic como 25 em vez de 26, e Clove parecia se curar até 151 com o Revitalizar (C) em alguns momentos. OBS: essa correção é puramente visual.

Agentes

  • Chamber
  • Foi corrigida uma falha que permitia posicionar a Marca Registrada (C) do Chamber em locais proibidos.
  • Clove
  • Foi implementada uma correção especulativa para um bug que fazia o cadáver de Clove permanecer em pé após morrer.
  • Ainda Não Morri (X) de Clove voltou a colaborar com o progresso da missão semanal "Use sua ultimate" e os detalhes da partida não informam mais um total de 0 conjurações.
  • Artimanha (E) usada depois da morte voltou a aparecer no Resumo da Partida.
  • O dano causado à Vida temporária de Revitalizar (C) voltou a aparecer no Relatório de Combate.
  • Foi alterado um bug que afetava a mira de Clove durante Ainda Não Morri (X) quando sob Supressão.
  • Clove não ressuscita mais sem a arma primária ao usar Ainda Não Morri (X).
  • As caixas de colisão da cabeça e dos braços de Clove não ficam mais fora do lugar ao mirar muito para cima ou para baixo com Artimanha (E) equipada.
  • Desvitalização (Q) de Clove não exibe mais o ícone de habilidade errado no Relatório de Combate.
  • Foi aplicada uma correção especulativa para o HUD de Revitalizar (C), que exibia valores maiores que 150 de Vida ao sofrer dano de queda durante a ativação da habilidade.
  • Se mover pelos limites da fumaça de Clove não causa mais visão tremida; agora a transição será ininterrupta.
  • Quando Clove morre, seus aliados mortos ou observadores não pulam mais a cerimônia de câmera de morte.
  • Viper
  • Quando Viper recolhe o Orbe de Veneno (Q) enquanto a fumaça está se formando, os efeitos visuais dessa fumaça não tremulam mais e desaparecem.

ITENS COSMÉTICOS

  • Áudio de armas e skins
  • Foram enviados diversos tickets relatando bugs no audio de certas skins e correções foram implementadas nas skins abaixo:
  • Classic Glitchpop
  • Classic Sublime
  • Classic Criostase
  • Classic Anti-Radio-Matéria Atomizador
  • Classic Espectro
  • Operator Ancifogo
  • Sheriff Íon

SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO

  • O Menu de Comandos de Rádio associado a teclas numéricas não cria mais conflito ao tentar ativar comandos.

PREMIER

  • O status exibido na lista de elenco voltou a aparecer em tamanho legível.
  • Foi corrigido um erro que impedia a exibição correta das informações de empate no Placar.

Agora que você já sabe todas as recentes mudanças dentro do patch mais atual do VALORANT, você está pronto para amassar dentro do FPS tático da Riot Games. Se você gostou dessa matéria e quer ler mais conteúdo sobre o jogo de tiro da Riot Games, acesse a nossa página de notícias!